Logicnord

Turite idėją ar planuojate projektą?

Padėsime įsivertinti projekto apimtį, technologijas ir biudžetą

Sporto ir žaidimų programėlių kūrimas

Logicnord - sporto ir žaidimų programėlių kūrimo įmonė su 15 metų patirtimi. Kuriame mobilius žaidimus ir duomenimis grįstus sporto produktus. Europos badmintono federacijai sukūrėme Badminton Europe Manager žaidimą - sporto vadybos žaidimą, kuriame naudotojai buria komandas, prekiauja žaidėjais ir varžosi mechanikomis, valdomomis realių žaidėjų rezultatų. Mūsų žaidimų patirtis apima ir Penguin Books žaidimą su 4.6 įvertinimu bei 8000+ atsisiuntimų.

Sporto ir žaidimų produktai turi vieną kietą reikalavimą: grįžtamumą. Žaidimas, kuris nesugrąžina žaidėjo rytoj, yra nepavykęs žaidimas, kad ir kaip atrodytų. Pagrindinius ciklus, progresą ir gyvų duomenų mechanikas projektuojame būtent aplink tą kasdienį sugrįžimą - ir kuriame backend, kuris realaus pasaulio duomenis į žaidimą tiekia patikimai.

Gyvi

Realūs žaidėjų rezultatai valdo mūsų sporto žaidimo mechanikas

Federacija

Sukurta Badminton Europe - Europos badmintono federacijai

4.6

Mūsų sukurto Penguin Books žaidimo įvertinimas

Sporto ir žaidimų problemos, kurias sprendžiame

Sporto organizacijos sėdi ant labiausiai įtraukiančio turinio, koks tik yra - realūs atletai, realūs rezultatai, realios dvikovos - tačiau sirgalių įsitraukimas dažniausiai baigiasi rezultatų puslapiu. Paversti šiuos duomenis produktu, kurį žmonės atsidaro kasdien, reikia žaidimo dizaino, o ne tik programėlės: progreso, varžymosi, kolekcionavimo ir jausmo, kad šios savaitės realios rungtynės keičia tavo žaidimą.

Būtent tai sukūrėme Badminton Europe: manager žaidimą, kuriame realūs žaidėjų rezultatai teka į žaidimo eigą, tad sirgaliai su sportu gyvena ir tarp turnyrų, ne tik jų metu. Tas pats amatas galioja prekių ženklų žaidimams - mechanikos, kurios gerbia prekės ženklą ir kartu užsitarnauja kasdienį atsidarymą.

Sporto ir žaidimų sistemos, kurias kuriame

Kiekvienas žemiau aprašytas sprendimas paremtas sistemomis, kurias jau esame sukūrę ir kurios veikia kasdienėje gamyboje - tai ne teorinis paslaugų sąrašas.

Mobilūs žaidimai (iOS ir Android)

Pilno ciklo mobilių žaidimų kūrimas: pagrindinio ciklo dizainas, progresas, gyvas turinys ir backend už jų - sukurta pasauliniams prekių ženklams.

Sporto manager ir fantasy žaidimai

Komandų kūrimo, žaidėjų prekybos ir varžymosi mechanikos, valdomos realių rezultatų duomenų - sukurta Europos sporto federacijai.

Sirgalių įsitraukimo platformos

Produktai, išlaikantys sirgalių įsitraukimą tarp renginių: lentelės, spėjimai, kolekcijos ir bendruomenės mechanikos.

Realių duomenų srautai ir žaidimo balansas

Patikimas realių sporto duomenų tiekimas į žaidimo mechanikas bei balansavimas pagal žaidimo analitiką.

Žaidybinamos prekių ženklų programėlės

Žaidimai ir žaidybinimo mechanikos, praplečiančios prekių ženklus - kaip Penguin Books žaidimas su 4.6 įvertinimu.

Live ops ir turinio įrankiai

Administravimo sistemos sezonams, renginiams ir turinio atnaujinimams, kad žaidimas liktų gyvas be naujų programėlės versijų.

Sporto ir žaidimų segmentai, su kuriais dirbame

Sporto federacijos ir lygos

Manager žaidimai, sirgalių produktai, duomenimis grįstas įsitraukimas.

Klubai ir komandos

Sirgalių programėlės, narystės, rungtynių dienos įsitraukimas.

Žaidimų studijos ir leidėjai

Bendras kūrimas, backend ir live ops infrastruktūra.

Į žaidimus einantys prekių ženklai

Prekių ženklų žaidimai ir žaidybinamos kampanijos.

Fantasy ir spėjimų produktai

Realių duomenų mechanikos, taškai, lyderių lentelės.

Esportas ir bendruomenės

Varžybų platformos ir bendruomenių įrankiai.

Kaip vykdome žaidimų projektus

1 žingsnis

Koncepcija ir ciklo dizainas

Apibrėžiame pagrindinį ciklą, progresą ir duomenų šaltinius bei prototipuojame mechaniką, kuri turi užsitarnauti kasdienį atsidarymą - su aiškia apimtimi ir biudžetu.

2 žingsnis

Duomenų ir backend architektūra

Realių duomenų srautai, paskyros, lyderių lentelės ir live ops įrankiai projektuojami prieš poliravimą - žaidimai žlunga dėl infrastruktūros, ne dėl grafikos.

3 žingsnis

Testavimas ir balansavimas

Ankstyvos versijos keliauja realiems žaidėjams; grįžtamumas ir balansas derinami pagal elgesio duomenis, ne nuomones.

4 žingsnis

Paleidimas ir gyva operacija

Sezonai, renginiai ir turinio atnaujinimai išlaiko žaidimą gyvą - po paleidimo jį operuojame kartu su jumis.

Sporto ir žaidimų projektai

SportasManager žaidimasRealūs duomenys
Badminton Europe

Badminton Europe Manager žaidimas.

Mobilus sporto vadybos žaidimas, sukurtas Europos badmintono federacijai, paremtas realiais badmintono žaidėjų rezultatais. Naudotojai buria komandas, prekiauja žaidėjais ir varžosi realių duomenų valdomomis mechanikomis - sirgaliai su sportu gyvena ir tarp turnyrų.

Realūs duomenys

Žaidimą valdo žaidėjų rezultatai

Federacija

Oficialus Europos federacijos projektas

Skaityti projekto aprašymą
ŽaidimasLeidybaMobile
Penguin Books

„Topsy and Tim" žaidimas Penguin Books.

Mobilus žaidimas, sukurtas vienai didžiausių pasaulio leidyklų Penguin Books, paverčiantis mylimą vaikų knygų seriją interaktyvia patirtimi iOS ir Android platformose. Programėlė turi 4.6 įvertinimą ir daugiau nei 8000 atsisiuntimų.

4.6

Programėlės įvertinimas

8000+

Atsisiuntimų

Skaityti projekto aprašymą

Kodėl sporto ir žaidimų įmonės renkasi Logicnord

Realių duomenų žaidimo mechanikos

Gyvų sporto duomenų sujungimas su žaidimo eiga - mūsų įrodyta specializacija ir sunkiausia sporto žaidimų dalis, veikianti gamyboje.

Pasitiki federacijos ir pasauliniai ženklai

Badminton Europe ir Penguin Books žaidimus paleido su mumis - organizacijos, negalinčios sau leisti atmestino produkto.

Grįžtamumas kaip dizaino tikslas

Pagrindiniai ciklai, progresas ir gyvas turinys kuriami aplink kasdienį atsidarymą, nes tik ši metrika išlaiko žaidimą gyvą.

Pilnas stack'as, viena komanda

Žaidimas, backend, duomenų srautai ir live ops įrankiai kuriami kartu - jokių siūlių tarp tiekėjų.

Technologijos, kurias naudojame žaidimų projektuose

Žaidimus ir sporto produktus kuriame su patikrintomis, gamybai paruoštomis technologijomis: native iOS ir Android bei cross-platform sprendimai mobiliems žaidimams, skalūs backend sprendimai paskyroms, lyderių lentelėms ir gyviems duomenims, realių duomenų tiekimo srautai bei debesijos infrastruktūra turnyrų dienos pikams. Clutch platformoje Logicnord pripažinta viena geriausių DI, debesijos konsultacijų ir React Native kūrimo įmonių Lietuvoje. Visas technologijų sąrašas - čia.

Sporto ir žaidimų kūrimas: DUK

Kiek kainuoja mobilaus žaidimo kūrimas?

Fokusuotas mobilus žaidimas paprastai kainuoja nuo 40 000-80 000 EUR. Gyvai operuojamas žaidimas su realių duomenų mechanikomis, backend ir live ops įrankiais dažniausiai siekia 80 000-200 000+ EUR, priklausomai nuo apimties. Prieš pradedant nemokamai įvertiname apimtį ir biudžetą.

Per kiek laiko sukuriamas mobilus žaidimas?

Pirmoji veikianti versija paprastai paruošiama per 4-6 mėnesius, įskaitant testavimo ir balansavimo raundus. Gyvai operuojami žaidimai toliau auga per sezonus ir turinio atnaujinimus.

Ar galite kurti žaidimus su realiais sporto duomenimis?

Taip. Badminton Europe Manager žaidimas veikia su realiais žaidėjų rezultatais - kuriame duomenų tiekimo srautus, taškų logiką ir žaidimo mechanikas virš jų.

Ar dirbate su prekės ženklo IP žaidimuose?

Taip. Penguin Books leidyklai sukūrėme žaidimą pagal jų prekės ženklo gaires ir tvirtinimo procesus - žaidimas turi 4.6 įvertinimą.

Kaip užtikrinate, kad žaidėjai grįžtų?

Grįžtamumas projektuojamas, o ne tikimasi: pagrindinis ciklas, progresas, varžymasis ir gyvas turinys derinami pagal elgesio duomenis iš testavimo ir gyvos operacijos.

Ar operuojate žaidimą po paleidimo?

Taip. Kuriame live ops įrankius sezonams, renginiams ir turiniui bei operuojame žaidimą kartu su jumis - žaidimas be gyvos operacijos nustoja augti paleidimo dieną.

Kam priklauso programos kodas ir intelektinė nuosavybė?

Jums. Visas projekto metu sukurtas kodas, dokumentacija ir intelektinė nuosavybė priklauso klientui. Prieš aptardami projekto detales pasirašome konfidencialumo sutartį (NDA) ir dirbame pagal aiškią IP perdavimo sutartį.

Planuojate žaidimo ar sporto produkto projektą? Susisiekite su mumis.

Užpildykite formą ir susisieksime su jumis per 24 valandas.

Pradėti projektą