Logicnord

Turite idėją ar planuojate projektą?

Padėsime įsivertinti projekto apimtį, technologijas ir biudžetą

Medijos ir pramogų programinės įrangos kūrimas

Logicnord - medijos ir pramogų programinės įrangos kūrimo įmonė su 15 metų patirtimi. Kuriame bendruomenės medijų platformas, prieinamumo technologijas ir interaktyvaus turinio programėles. Mūsų medijos projektai pelnę realų pripažinimą: Once in Vilnius bendruomenės platforma surinko daugiau nei 500 000 naudotojų nuotraukų bei video ir laimėjo aukso apdovanojimą WorldMediaFestivals, ES remiama garsinio vaizdavimo platforma daro filmus prieinamus regos negalią turintiems žiūrovams naudojant akustinio „fingerprint" sinchronizaciją, o edukacinis mobilus žaidimas leidyklai Penguin Books turi 4.6 įvertinimą ir 8000+ atsisiuntimų.

Medijos produktai gyvena arba miršta nuo įsitraukimo mechanikų: platforma turi priversti žmones norėti kurti, grįžti ir dalintis - o tada atlaikyti srautą, kai jie tai daro. Kuriame abi puses: patirtį, kuri skatina dalyvavimą, ir medijos infrastruktūrą, kuri už jos apdoroja šimtus tūkstančių nuotraukų, video ir audio srautų.

0

Naudotojų nuotraukų ir video surinkta mūsų bendruomenės platformoje

Auksas

WorldMediaFestivals apdovanojimas mūsų sukurtai platformai

4.6

Penguin Books žaidimo, kurį sukūrėme, įvertinimas

Medijos problemos, kurias sprendžiame programine įranga

Medijos organizacijos žino, kad jų auditorija persikėlė į telefoną, tačiau dauguma bandymų ją sekti žlunga vienodai: turinio programėlė, kuri tėra svetainė apvalkale, bendruomenės funkcija, kurios niekas nemoderuoja, arba prieinamumo prievolė, traktuojama kaip varnelė, o ne auditorija. Tuo tarpu naudotojų kuriamas turinys - pigiausias ir labiausiai įtraukiantis turinys, koks tik yra - lieka įkalintas platformose, kurių organizacija nevaldo.

Mes medijos produktus kuriame aplink dalyvavimą: UGC platformas su mechanikomis, moderavimu ir realaus laiko publikavimu, paverčiančiu auditoriją kūrėjais - tai įrodo 500K+ nuotraukų ir video, surinktų mūsų sukurtoje platformoje. O prieinamumą laikome inžinerija, ne formalumu: mūsų garsinio vaizdavimo platforma pasakojimą su filmu sinchronizuoja akustiniu „fingerprint" metodu, atverdama mediją auditorijai, kuriai ji buvo uždaryta.

Medijos sistemos, kurias kuriame

Kiekvienas žemiau aprašytas sprendimas paremtas sistemomis, kurias jau esame sukūrę ir kurios veikia kasdienėje gamyboje - tai ne teorinis paslaugų sąrašas.

Bendruomenės ir UGC medijų platformos

Naudotojų turinio platformos su dalyvavimo mechanikomis, moderavimu ir realaus laiko publikavimu - mūsų Vilniaus 700 platforma surinko 500K+ nuotraukų bei video ir pelnė tarptautinį pripažinimą.

Prieinamumo ir garsinio vaizdavimo technologijos

Platformos, sinchronizuojančios garsinį vaizdavimą su filmu akustinio „fingerprint" technologija, leidžiančios regos negalią turintiems žiūrovams mediją patirti realiu laiku - sukurta kaip ES remiamas projektas.

Interaktyvaus turinio ir edukacinės programėlės

Interaktyvios patirtys iš esamo turinio - kaip mobilus žaidimas, pavertęs Penguin Books vaikų knygų seriją edukacine programėle su 4.6 įvertinimu.

Mobile-first medijos programėlės

Native ir cross-platform programėlės, inžineriškai pritaikytos medijai: greitos srauto juostos, sklandus video ir nuotraukų apdorojimas bei kasdienį naudojimą atlaikantis įsitraukimas.

Turinio valdymo ir publikavimo sistemos

Redakcinės ir administravimo sistemos, kuriose medijos komandos valdo turinį, kampanijas ir moderavimą be programuotojų.

Auditorijos analitika ir įsitraukimo įrankiai

Dalyvavimo piltuvėliai, įsitraukimo metrikos ir kampanijų analitika, parodanti, kas iš tikrųjų skatina jūsų auditoriją dalyvauti.

Medijos segmentai, su kuriais dirbame

Bendruomenių medija ir kampanijos

UGC platformos, miestų ir prekių ženklų kampanijos, konkursai.

Leidyklos ir knygų prekių ženklai

Interaktyvus turinys, palydinčios programėlės, edukaciniai žaidimai.

Kinas ir audiovizualinis sektorius

Prieinamumo technologijos, garsinis vaizdavimas, sinchronizacija.

Transliuotojai ir naujienų medija

Mobilūs produktai, auditorijos dalyvavimas, publikavimo įrankiai.

Kultūros įstaigos

Skaitmeninis pasakojimas, archyvai, auditorijos įtraukimas.

Kūrybinės agentūros

Kampanijų platformos ir įsitraukimo produktai klientams.

Kaip vykdome medijos projektus

1 žingsnis

Auditorijos ir turinio auditas

Išanalizuojame, kaip jūsų auditorija vartoja turinį ir kaip galėtų jį kurti, apibrėžiame įsitraukimo mechanikas ir įvertiname apimtį bei biudžetą.

2 žingsnis

Įsitraukimu paremtas dizainas

Dalyvavimo srautai, moderavimas ir publikavimas projektuojami kaip viena sistema, kad dalyvavimas augtų be chaoso.

3 žingsnis

Paleidimas ir kampanijos iteracijos

Platforma paleidžiama kartu su kampanija; mechanikos derinamos pagal realius įsitraukimo duomenis - taip pasiekėme 500K+ UGC rezultatą.

4 žingsnis

Ilgalaikė priežiūra

Prižiūrime medijos infrastruktūrą ir toliau vystome produktą augant jūsų auditorijai.

Medijos programinės įrangos projektai

MedijaBendruomenėApdovanota
Once in Vilnius

Once in Vilnius - bendruomenės medijų platforma.

Bendruomenės mobilioji medijų platforma, paremta naudotojų kuriamu turiniu, mobiliu įsitraukimu ir realaus laiko publikavimu. Sukurta Vilniaus 700 metų jubiliejui, programėlė skatino dalintis originaliomis nuotraukomis bei video - surinko daugiau nei 500 000 turinio vienetų ir pelnė aukso apdovanojimą WorldMediaFestivals.

500K+

Naudotojų nuotraukų ir video

Auksas

WorldMediaFestivals apdovanojimas

Skaityti projekto aprašymą
PrieinamumasMediaTechES projektas
gv filmai

Garsinio vaizdavimo platforma regos negalią turintiems.

Prieinamumo platforma, naudojanti akustinio „fingerprint" technologiją garsinio vaizdavimo sinchronizavimui su filmu - regos negalią turintys žiūrovai medijos turinį patiria realiu laiku. Sukurta kaip ES remiamas prieinamumo technologijų projektas.

Realiu laiku

Audio sinchronizacija „fingerprint" metodu

ES projektas

Prieinamumo technologijų iniciatyva

Skaityti projekto aprašymą
LeidybaŽaidimasMobile
Penguin Books

„Topsy and Tim" edukacinis žaidimas Penguin Books.

Edukacinis mobilus žaidimas, sukurtas vienai didžiausių pasaulio leidyklų Penguin Books, paverčiantis „Topsy and Tim" vaikų knygų seriją interaktyvia patirtimi iOS ir Android platformose. Programėlė turi 4.6 įvertinimą ir daugiau nei 8000 atsisiuntimų.

4.6

Programėlės įvertinimas

8000+

Atsisiuntimų

Skaityti projekto aprašymą

Kodėl medijos organizacijos renkasi Logicnord

Įsitraukimas, kurį galime įrodyti

500K+ naudotojų turinio vienetų vienoje platformoje ir aukso apdovanojimas WorldMediaFestivals - dalyvavimo mechanikos yra mūsų amatas, o ne pažadas.

Prieinamumas kaip inžinerija

Akustinio „fingerprint" sinchronizacija garsiniam vaizdavimui - sudėtinga technologija realiai auditorijai ir patirtis, kurią turi vos kelios studijos.

Pasitiki pasauliniai prekių ženklai

Penguin Books mums patikėjo mylimą vaikų seriją - rezultatas laiko 4.6 įvertinimą.

Infrastruktūra medijos masteliui

Nuotraukos, video ir audio šimtais tūkstančių vienetų - kuriame ir turinio pristatymo sluoksnį, ne tik programėlę virš jo.

Technologijos, kurias naudojame medijos projektuose

Medijos platformas kuriame su patikrintomis, gamybai paruoštomis technologijomis: Flutter ir native iOS/Android turinio bei bendruomenių programėlėms, skali medijos infrastruktūra nuotraukų, video ir audio pristatymui, audio apdorojimas ir akustinis „fingerprint" prieinamumo technologijoms bei debesijos servisai, pritaikyti kampanijų srauto pikams. Clutch platformoje Logicnord pripažinta viena geriausių DI, debesijos konsultacijų ir React Native kūrimo įmonių Lietuvoje. Visas technologijų sąrašas - čia.

Medijos programinės įrangos kūrimas: DUK

Kiek kainuoja medijos ar bendruomenės platforma?

Fokusuota turinio ar kampanijos programėlė paprastai kainuoja nuo 40 000-70 000 EUR. Pilna bendruomenės platforma su UGC, moderavimu ir medijos infrastruktūra dažniausiai siekia 70 000-200 000+ EUR, priklausomai nuo apimties. Prieš pradedant nemokamai įvertiname apimtį ir biudžetą.

Per kiek laiko sukuriama medijos platforma?

Pirmoji veikianti versija paprastai paruošiama per 3-6 mėnesius. Kampanijų platformos planuojamos atgal nuo starto datos - mūsų Vilniaus 700 platforma buvo paleista laiku jubiliejui.

Kaip sprendžiate naudotojų turinio moderavimą?

Moderavimas projektuojamas pačioje platformoje: pateikimo taisyklės, peržiūros procesai ir automatinis pirminis filtravimas išlaiko sveiką turinio srautą - tai būtina 500K+ pateikimų masteliu.

Kas yra akustinio „fingerprint" garsinis vaizdavimas?

Tai technologija, pagal garso parašą atpažįstanti, kurioje filmo vietoje žiūrovas yra, ir realiu laiku paleidžianti sinchronizuotą garsinį vaizdavimą - rankinio sinchronizavimo nereikia. Šia technologija sukūrėme ES remiamą platformą regos negalią turintiems žiūrovams.

Ar galite dirbti su mūsų esamu turiniu ir prekės ženklo IP?

Taip. Penguin Books vaikų knygų seriją pavertėme interaktyviu mobiliu žaidimu - darbas pagal prekės ženklo gaires ir leidyklos tvirtinimo procesus mums pažįstama teritorija.

Ar platforma atlaikys srauto pikus kampanijų metu?

Taip. Medijos kampanijos pagal apibrėžimą yra srauto pikai, todėl infrastruktūrą dydiname pagal starto dienos, o ne vidutinę apkrovą - taip miesto masto kampanija surinko 500K+ vienetų nesustodama.

Kam priklauso programos kodas ir intelektinė nuosavybė?

Jums. Visas projekto metu sukurtas kodas, dokumentacija ir intelektinė nuosavybė priklauso klientui. Prieš aptardami projekto detales pasirašome konfidencialumo sutartį (NDA) ir dirbame pagal aiškią IP perdavimo sutartį.

Planuojate medijos platformos projektą? Susisiekite su mumis.

Užpildykite formą ir susisieksime su jumis per 24 valandas.

Pradėti projektą